共绘网,新闻,热点话题,最新热点资讯,今日热点,热点新闻,一周新闻热点,热点新闻事件,热点评论

手机版
手机扫描二维码访问

倡议每两年举办一次全球创意、动漫、设计节?

发布日期:2018-01-13    浏览次数:5464

  

  

        动漫业产业从动画业开始,至今已有百年历史。近些年来,在各国高度重视的支持下,代表创意的动漫产业迅猛发展。
       动漫产业已经成为许多国家和地区的重要支柱产业。目前,美国动漫游戏产业已经连年超过电影业,成为最大的娱乐产业;英国包括动漫产业在内的创意产业是该国第一大产业;日本动漫产品出口值远远高于钢铁出口值。伴随互联网的发达,动漫传播到世界各地,与其他产业相互融合、渗透,不断形成了新的文化娱乐形式,成为一种新型的文化输出手段,是创意、设计的最佳形式。为了促进国际创意、动漫的交融和发展,共绘网建议在不同的国际城市,每两年举办一次全球创意、动漫、设计节,让不同的创意实现最美的碰撞。您赞同吗?您喜欢创意和动漫吗?

相关热词搜索:倡议 举办 全球创意 动漫 设计节
赞同(18)  |  中立(0)  |  反对(0)  |  收藏

 赞同    中立    反对   登录 | 注册   需要登录才可发布评论

  • 赞同评论
  • 中立评论
  • 反对评论

一共有人参与  条评论

左小撇2022-02-04

各种元素,创意新组; 美观适用,引领潮流。 吸纳融创,设计布局; 精工构建,让人舒服。 人生规划,基于志趣; 设计奋斗,终有成就。 仿生设计,飞禽走兽; 冬暖夏凉,空调房屋。

(0)

慧如2021-10-11

中国产业链的流向正在逆袭。以前是先生产再消费:生产者——经销商——消费者。未来一定是先消费再生产:消费者——设计者——生产者。因此,传统经销商这个群体将消失,而能够根据消费者想法而转化成产品的设计师将大量出现。

(0)

布谷声声2021-05-03

中国产业链的流向正在逆袭。以前是先生产再消费:生产者——经销商——消费者。未来一定是先消费再生产:消费者——设计者——生产者。因此,传统经销商这个群体将消失,而能够根据消费者想法而转化成产品的设计师将大量出现。

(0)

蔷薇2020-11-18

仅仅关注是产品本身的功能是难以产生高价值的,在未来更是如此。人们的需求远远比我们想象的要多,在功能和价格之外,审美,归属感,身份认同感,甚至于民族自豪感,都是一个品牌真正应该发力的方向。过去十年靠努力和性价比,下一个十年靠附加值和个性化服务。对于艺术和设计,中国缺失了几十年,中国人的审美也缺失了几十年。但是现在我相信,中国从产品正走向品牌,走向设计,走向全球。

(0)

阿豚2020-10-28

近二百年实验科学的发展给我们带来一个人工智能的世界;而制造人工物就是发明、仿造、改进、组合直至设计。

(0)

天谕2020-03-25

智sir:我们的动画电影,因为成本太便宜,只能被投资方压着,真正受苦受累的是动画制作民工,被极尽压榨,导致优质人才全都流失。 中国的动画产业,只能说崛起了一部分,大部分其实还在沉睡。要想崛起,请让国内的编剧、动画师和插画师先吃饱饭,再来谈艺术吧。 还有游戏行业,就像扶不起的阿斗。 无数热爱游戏的人,都有过豪言壮语,有过热血情怀,要做出全世界有知名度的好游戏。 当涌入游戏行业后,最后出来的全是换皮游戏,代理游戏,要不就是山寨页游。 是国内的游戏公司实力不行吗? 并不是,它们有资金,有实力,却没有动力做出好游戏。既然一个山寨手游,每月流水能稳定几亿,何必再费尽心思做创新? 能躺着赚钱,就绝不站着。 日本有《真三国无双》,有《三国志》,英国有《全战三国》,我们呢,截取别人的游戏片段,来为自己的山寨手游宣传。 套路一脉相承。

(0)

唷鹅蛋332019-10-16

赞同,引发社会各界各文化各思想的碰撞与融合

(0)

荣国府2019-05-03

北欧设计讲求纯朴、简约、实用、环保,恰到好处,举世知名,日益被视为可持续业务增长的成功良方。 北欧人虽然收入水平高,但都是讲求实际的消费者。他们不喜欢炫耀,购物时较为精明,往往更关心用料、品质、功能和环保等与设计和创新有关的问题。 另外,北欧人非常重视私人及家庭生活,而且当地劳工成本较高,窒碍了劳动密集型产业的发展。相反,讲求「心思缜密」的业务,如研发、创新和设计等,就是北欧地区的主要生产活动。 北欧地区本土市场规模较小,因而专注发展「心思缜密型」活动,得以培育出一批能为全球提供创新设计及解决方案的知名企业。从国际基准来看,北欧地区在创业方面的得分甚高,成为创业的温床。以2016年全球创业指数(Global Entrepreneurship Index)为例,在132个国家及地区中,丹麦和瑞典分别排第四及第五位,仅次于美国、加拿大及澳洲。大多数北欧国家在各个教育阶段都会纳入一些促进创新及创业的元素,不少在学时已孕育创新业务理念的大学毕业生都会选择自行创业。

(0)
1 8条信息

会员登录

×

会员注册

×