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建立世界统一的微视频总平台,满足大众自娱自乐需求,但前提是把控内容?

发布日期:2019-01-07    浏览次数:12198

  

        随着人们生活节奏的加快,信息碎片化、文化快餐化现象日益凸显,微传播、微视频、微信息等概念应运而生。

  

        作为受众,用最短的时间获取最多的信息成为一个主要诉求,而微视频只有1分钟以内的内容,正好满足了人们的需求,并得以广泛传播开来。

        众所周知的短视频软件主要有快手、抖音、秒拍、美拍、西瓜视频、火山小视频等,90后群体成为用户的主流。微视频满足了大众自娱自乐的生活需求,但大部分微视频都躲不开低俗的标签,直播视频的乱象也产生了诸多问题,早前,快手便被官方强制下架,(调)控内容,传播正能量是微视频的长远发展之路。您喜欢看微视频吗?快“畅言一下”跟大家聊聊你的看法吧。毕竟每个人的观点,都是一种思考.... .

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一共有人参与  条评论

刘韶沛2023-09-28

娱乐至死,还如此肮脏不堪,早该重拳出击清朗整肃了![发怒][发怒]

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王冠2023-08-19

这个世界上从来没有捷径。从卖货到卖品牌,需要长期的累积和关键时点的引爆。 记得做好5个联动: 定位联动,一句话说出选择你,而不选择别人的理由; 时间联动,做长期可以被累积的事情,享受时间的复利; 火力联动,关键节点要集中火力打通,饱和攻击引爆; 认同联动,破圈成为公众品牌,从网红品牌变成公众品牌,成为消费者的社会共识; 地推联动或流量运营联动,要把品牌力在线上线下的渠道网点转化成实际的购买力。 如果你做的事情不能让人们议论,那就很难产生口碑。 10个市场1%的渗透率,不如一个市场10%的渗透率。因为1个市场10%的消费者会引爆剩余的90%。所以要聚焦到一个关键的细分市场,高密度覆盖消费者。 当市场渗透率超过临界点的时候,整个市场会被自动引爆,实现指数级增长。 为什么有些产品一直是货,而不能成为品牌?原因就在于没有累积核心的品牌资产。 品牌代表了一种信任暗示,尤其是知名品牌,会在潜意识中向你暗示它的实力感、品质可靠、影响从众选择行为等。 如何去做品牌溢价?核心在于用户愿不愿意为产品附加的生活方式和态度表达支付溢价。 你需要帮助顾客成为他们想要成为的人,他们做出的每一个选择、购买的每一件产品都在塑造他们的身份。 当顾客因为性价比而买你时,他也会因为其他品牌更极致的性价比而忘记你,所以不要去拼性价比,而要去累积固化你的身份标签、情感共鸣,或文化认同,来激发顾客的精神渴望。

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尼雪夫2022-11-17

创建有用的网站内容的重要性。网站不是为建立而建立,重点是要建立一个能引起热议、人们会使用、重访并向朋友推荐的网站。如果你不能提供真正有用的内容,那么无论是参与程度或停留时间都会少之又少。而《共绘网》则是全球最强大的话题信息管理平台。对我们“共绘网人”来说,重要的是确保我们创作的所有内容都能真正接触到合适的受众(网民),而不仅仅是在社交媒体的大海中漂泊。我们会确保网民在向目标受众讲话,并确保网民是用正确的方式与他们交流......

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狄安娜2022-11-16

“共绘网人”他们很敬业,收集了大量视频资料和图片,恰到好处地插入其中,现实感、理论感、画面感、体验感都很强,与阅读文章相比别有一番体验。谢谢《共绘网》,让我们开启分享之旅!

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fjiijgd2022-09-05

坚持打卡《共绘网》的405天。一个29岁的全职宝妈,开始找到自己所热爱的东西,学习跳舞,仿佛在跳舞中找到自信的自己

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ジャン2021-10-03

网络应该在严些,那些低俗,带货,恶搞直接禁播

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宫嘉良2021-09-27

我儿子(8岁)不玩,耐不住他喜欢看别人玩啊,还有单机的小游戏又不限制,现在一样每天平板不离手,给他断网他就看电视开电脑,夫妻都要上班,周末他一个人在家的时候总不能让他一直写作业看书吧,我觉得还要限制一些游戏主播,特别是那些把卧槽挂嘴边那些最好限制一下,提高主播的素质这些打工人真难

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灿烂阳光2021-09-26

快手、抖音也该清理,里面也有很多不健康的东西,在腐蚀孩子们!强烈呼吁整顿取消!

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山椒鱼丸2021-09-23

布热津斯基,奶头乐战略,你们都中老夫的招啦!

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GFDDR2020-12-07

在未来当大量工作被机器代替以后,人们的工作时间会越来越多,那么就会有更多以精神需求为主的产业出现。 就如现在的短视频、直播的新个体一样,需要通过内容满足人们精神的需求,从中获取利益。这一样也离不开各种社交媒体平台,需要通过平台连接内容的供给需求!

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陈绘群2020-09-02

好产品不需要直播带货,看看茅台五粮液怎么没有直播带货呢?无脑的人才看直播买东西,带货那个有真正用过只不过也是看图说话。

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